Son Haberler

Eski Bioshock Yönetmeni, Epik R Dereceli Video Oyunu Filminin Arkasındaki İptal Edilmiş Planları Açıkladı

Oyunun eleştirel beğeni toplayan birkaç oyun franchise’ı var. Bioshock dizi. Oyun, klasik birinci şahıs nişancı ve RPG aksiyonunu gerçek dünya felsefesine dayanan kışkırtıcı bir hikaye ile birleştirme becerisine dayanarak büyük bir hayran kitlesi çekti. 2010 civarında, Karayip Korsanları ve Sıra yönetmen Gore Verbinski, filmin uyarlamasını yönetmeye karar verdi. Bioshock. Collider ile yaptığı röportajda Verbinski, hem R derecelendirmesi hem de büyük bir bütçe gerektiren projenin sonuçta çöküşüne yol açtığını açıkladı.

“Bundan tek bir film olarak bahsediliyordu. Ve tuhaftı, Universal’daki ilk toplantım Bioshock bir odada oturuyor ve ‘Hey millet, bu 200 milyon R dereceli bir film.’ diyordu. Ve sessizdi. Menajerimin “Bunu neden söyledin?” Dediğini hatırlıyorum. Ben gibiyim, çünkü öyle. Neden henüz başlamadığın bir filmi öldürmeye çalışıyorsun? Bu her şeyden önce bir senaryo yazılmadan önce. Ben sadece açık olmak istiyorum. Sanırım stüdyodaki herkes iyiydi, evet, tamam, belki. Vay canına, hayır. Büyük, biliyoruz. “

İLGİLİ: Bir Jurassic Park Survival Horror Video Oyununa İhtiyacımız Var

The Bioshock oyunlar kurgusal su altı şehri Rapture’ın hikayesini anlatıyor. Özel işletmelerin hükümetin denetiminden muaf olması gerektiği idealleri üzerine inşa edilen oyun, çeşitli kahramanlarının bir düşman ordusu ile Rapture’daki üst güç seviyelerine ulaşmak için savaştığını görüyor; burada zafer, kahramanın yaptığı ahlaki tercihler kadar kararlaştırılıyor. strateji oluşturma ve çeşitli güçleri kullanma becerisi.

Başarısının temel temeli Bioshock anlatısının, oyuncuyu neredeyse bir R-derecelendirmesi gerektiren yeni ve zorlu durumlara yerleştirme yeteneğidir. Verbinski’ye göre, R dereceli bir uyarlama için büyük bir bütçe talep etmesi stüdyonun canını sıktı çünkü Zack Snyder Bekçibir başka büyük bütçeli R-derecelendirmeli özellik, son zamanlarda piyasaya çıktı ve gişede düşük performans gösterdi. Eğer Gore Verbinski yapmasına izin verildi Bioshockfilm yapımcısı, malzemeyi üstlenmesinin oyunların hem aksiyona hem de felsefi temellerine adalet sağlayacağına inanıyor.

“Bence bu, gerçekten harika bir hikayesi olan birkaç video oyunu anlatısından biri. Oidipus. Harika bir anlatı akışına sahip. Güvenilmez bir anlatıcıya sahip. Özünde var … Yine, bu biriydi John Logan’a gittim ve hikayenin dramaturjik yönüne gerçekten cevap verdi. Yani senaryoyu uyarlamak için çok zaman harcadık. Açıkçası, büyük uçak kazası çok büyük bir set parçasıydı, o dünyaya giriş. Bir sürü hikaye tahtası vardı, çok fazla ön-vizit vardı. “

“Her iki sonun nasıl elde edileceğiyle oynanıyordu. Oyuna aşina olup olmadığınızı bilmiyorum ama bu hileyi mutlu sona doğru inceliyorsunuz. Ve sonra, hala sonun serbest halini yaşıyoruz. Bu gerçekten heyecan vericiydi. Filmi izlerseniz ikisini de elde edebilirsiniz. Set parçası bana göre … Sıralı bir hikaye yoksa jenerik eylemi sevmiyorum. “

Bu haberin kaynağı Çarpıştırıcı.

Konular: Video Oyunları

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir