Christopher Nolan Orijinal Filmlerini Video Oyunlarına Çevirmekle İlgileniyor
Christopher Nolan on yıldan fazla bir süredir Hollywood’un en iyi yönetmenlerinden biri. Film yapımcısı, sinema züppesi gibi bir ün kazandı, eski okulun büyük ekranda film izleme geleneklerini ödüllendirdi ve dijital video yapım teknikleri yerine film kullanmayı tercih etti. Ancak Nolan, alternatif hikaye anlatım tarzlarını benimsemeye de son derece isteklidir. Oyun gazetecisi Geoff Keighley ile yaptığı röportajda Nolan, yaklaşımın yeni olduğu ve sadece nakit para kazanmadığı sürece filmlerinin video oyunlarına uyarlanmasını istediğini açıkladı.
“Bu kesinlikle ilgilendiğim bir şey. Bu harika bir dünya. Sadece lisanslı bir oyun yapmak istemiyorsunuz. Sadece bir şeye bağlanıp filmin oluşturduğu markayı kullanmak istemiyorsunuz. Aynı şekilde aslında istemiyorsunuz, bir video oyunundan bir film uyarlaması yaptığınızda, sadece markanın dışına çıkmasını istemezsiniz. Harika bir şey olmasını istersiniz. “
Bu, Nolan’ın video oyun endüstrisine olan ilgisini ilk kez bildirmesi değil. Bu yılın başlarında, kapatma ve sosyal mesafe önlemleri, Nolan’ın son filminin tanıtımını zorlaştırırken Tenet, pazarlama ekibi son derece popüler olan oyunu kullanmak için yeni bir yöntem buldu Fortnite bazı sanal çapraz tanıtım için. Christopher Nolan’ın en büyük üç filmi, yani Kara şövalye, Başlangıç, ve Prestij – oyunun Party Royale modunda, fragmanla birlikte gösterildi. Tenet ve filmin oyuncu kadrosundan görünüşler.
Açıkçası, Nolan oyun endüstrisinin sunduğu olasılıkların çok iyi farkında. Yapımcının pek çok aksiyon-macera teklifinden yalnızca Batman Başlıyor yayınlandıktan sonra karışık eleştiriler alan bir video oyunu uyarlaması aldı. Ancak oyun uyarlamaları için yalvaran, Nolan’ın orijinal IP teklifleridir.
Dünyaları Başlangıçrüyaların içinde düş yapısıyla ve Tenet, zamanın geriye doğru akabildiği bir yerde, oyuncuların diğer karakterlerin hayallerinde koşma veya zamanda geriye kaçma konusunda ilk elden deneyime sahip olabilecekleri bazı şık video oyunu mekaniklerine sonsuz fırsatlar sunar.
Belki de Nolan’ın oyun endüstrisine yeni keşfettiği ilgi, kısmen Hollywood ile ilgili artan hayal kırıklığından kaynaklanıyor. Warner Bros. kısa süre önce tüm filmlerinin sinemalarda olduğu gibi çevrimiçi yayınlanacağını duyurduğunda, Nolan uzun süredir stüdyo ortaklarını kararları için açıkça ve keskin bir şekilde eleştiren ilk kişi oldu. Yapımcı daha sonra eleştirisini daha da ikiye katladı ve Warner’ın taktiklerinin yasal ve ahlaki açıdan sorgulanabilir olduğunu açıkladı.
“Fransızların droit ahlaki dediği şeyle ilgili. [Does WarnerMedia] kendi [the film] kesinlikle, çünkü parasını ödediler mi yoksa finanse ettiler mi? Ve bu tamamen hukuksal bir soru değildir; bu aynı zamanda bir etik meselesi. Bu bir ortaklık ve işbirliği meselesi. O film yapımcılarıyla konuşmadılar. İşleriyle ilgili planlarının ne olduğu konusunda onlara danışmadılar. Ve birisinin bu film yapımcılarına davranmanın doğru yolu olmadığını belirtmesi gerektiğini hissettim. “
Konular: Video Oyunları