Kevin Kolde, Adam ve Sam Sonda Öldü
ComingSoon Genel Yayın Yönetmeni Tyler Treese konuştu Castlevania: Gece ortak dizi sorumlusu Kevin Kolde ve yönetmenler Sam & Adam Deats, Netflix anime uyarlaması hakkında. Üçlü, Trevor ve Richter Belmont arasındaki farkların yanı sıra dizinin benzersiz zaman dilimini de tartıştı. Dizi artık Netflix’te izlenebiliyor.
“Castlevania serisinin kanlı ve gotik maceraları heyecan verici yeni bir ortamla ve şimdiye kadarki en yüksek risklerle devam ediyor” diyor seri‘ oturum açma hattı.
Kevin, Abbott ve Maria’nın hikayesinden gerçekten keyif aldım ve aralarında kötülük ve grinin tonları hakkında ilginç bir tartışma var. Castlevania: Nocturne’un alt senaryosunda en çok neyi beğendiniz?
Kevin Kolde: Muhtemelen serideki en sevdiğim alt kurgulardan biri. Bence Abbott harika bir karakter, gri ve karmaşık bir karakter. Maria ve Tera ile olan ilişkisi hikayeye çok fazla renk katıyor ve 1. Sezondaki tüm yolculuklarına çok fazla karmaşıklık katıyor. Aileler zordur, biliyor musunuz? Ve ilk sezonumuzda bu gerçekten bir aileyi görüyoruz. Bu gerçekten hoşuma gitti. Yazarların bu karakterlerin kalbiyle harika bir iş çıkardığını düşünüyorum.
Adam Deats: Bir anlığına araya girmemin sakıncası yoksa, Abbott’ta gerçekten hoşuma giden şeylerden biri de Fransız Devrimi’ne kendi perspektifimizden, birkaç yüz yıl sonra baktığımızda, nasıl olduğunu görüyoruz. işler olması gerektiği veya ihtiyaç duyulduğu gibi yerine oturdu. Ancak geriye dönüp hikaye boyunca, insanların olaylara gerçekte nasıl tepki verdikleri, insanların nasıl manipüle edildiği ve açıkça korktukları bağlamında.
Kiliseyle birlikte rahipler ve diğer her şey giyotinle idam ediliyordu. O zamanlar bununla doğrudan ilgilenen insanlar için ilginç bir bakış açısı var ve yıllar sonra tarih kitaplarında değil, yüz yüze uğraşırken durumun ne kadar bulanık olabileceğine dair bir bakış açısı var. Bence bu, özellikle Başrahip’in karakteriyle ilgili, nasıl tepki verdiği, hayatta kalmak için yapması gerekenleri yaptığı ve gerçekten doğru olduğunu düşündüğü şeylerle ilgili büyüleyici bir şeydi, ancak bu açıkça çok karmaşık. [Laughs].
Sam, ben Castlevania: Harmony of Dissonance’ın büyük bir hayranıyım, bu yüzden Richter’in büyükbabası Juste’nin Castlevania’ya geldiğini görmek: Nocturne çok hoş bir sürprizdi – özellikle de onun bu yaşlı versiyonunu bir nihilist olarak görmek. Karakterin bu versiyonuyla oynamanın en çok nesini beğendiniz?
Sam Deats: Dürüst olmak gerekirse serinin en sevdiğim kısımlarından biri Richter’in kendisi için olası bir gelecekle yüzleşmek zorunda kalması onun için kesinlikle kutsal bir deneyim ve karakter gelişiminin büyük bir parçası. Aynı zamanda görülmesi gerçekten yürek burkan bir şey. İşlerin nasıl yürüdüğünü ve karakterinin Richter’den nasıl etkilendiğini görmek için. Altıncı bölümün sonunda bunun bir kısmını görüyoruz ve geri dönüp izlerken bile bu benim için sezonun en önemli anlarından biri.
Bir hayran olarak, video oyunları yapılırken farklı zaman dilimleri ve farklı Belmont’lar arasında gidip geliyorlar, her yerde ileri geri gidiyorlar. Bu bizim daha sonra geliştirilen bazı şeyleri Harmony of Dissonance ile gerçekten uyumlu hale getirme şansımızdı. Daha sonraki oyunlarda gelen bazı şeyleri aslında alıp daha önce gelen bir hikayeye dahil etmek, bir hayran olarak gerçekten yapılacak çok şeydi.
Kevin Kolde: Başlangıçta, Iain Glen’i kaydetmeden önce, Juste için tüm geçici diyalogları Sam yaptı. Aslında bilgisayarımın bir yerinde dinleme zevkimiz için bu var. [Laughs].
Adam, Juste’nin anı gerçekten doğrudan Richter’in sihrini elde etmesine yol açıyor ve o kafa bandını geç takıyor. Bu onun gerçek bir Belmont olduğunu ve olması gereken adam olduğunu gösteren harika bir an. O karakter anıyla konuşabilir misin?
Adam Deats: Evet, Juste Richter için bir nevi ayna çünkü Richter kendini kaybederse ve yenilirse sonunun gelebileceği yer burası. Koşullar onu nihayet büyüsünü geri almaya yönlendirir. Bu sahnenin ana storyboard sanatçısı olarak Sam’in daha başlangıçta bir vizyonu vardı. Çok erken bir zamanda, benimle ve Clive ile bunun hakkında konuştuktan sonra, işe koyulunca, bu bölümde çalmak üzere “Bloodlines”ı (ana perde Rondo of Blood parçası) eklemek istediğini bile söyledi ve biliyordu. Bunu Castlevania’ların pek çoğunda pek göremediğimiz bir şeyi göstermek için bir fırsat olarak kullanın; Juste, sihir kullanabilen ilk Belmont’tur, değil mi?
Oyunlardaki Castlevania zaman çizelgelerine ve benzerlerine dayanmaktadır. Richter oyunlarda bunu pek yapmıyor ama bunu üstlenmesi mantıklı olur, değil mi? Nocturne’de bunu karaktere biraz yansıtabildik ve bence bu, kafa bandının yanı sıra bu hale geldiğinin bir sembolü olarak gerçekten çok eğlenceliydi. Kafa bandı biraz tartışıldı. Bunu yapıp yapmayacağımızı bilmiyorduk ama bu onun kendine geri döndüğünün bir başka sembolü oldu, ama aynı zamanda aslında biraz büyümeyi ve önündeki mücadeleyi önemsediğini de gösterdi. o.
Sam Deats: Richter’in sihir kullanma becerisiyle ilgili, dövüş stilini geliştirirken gerçekten dahil ettiğimizden emin olmak istediğimiz şeylerden biri, sihir kullanıyor olsa bile, yine de oyunlardaki Richter’in onu nasıl dahil edeceğine dair bir his uyandırmasını sağlamaktı. onun dövüş stili. Bu mutlaka “Ah, artık o kırbaçlı Sypha.” demek zorunda değil. Bu, yayını kullanarak nasıl dövüştüğüne dair kendine özgü yaklaşımı olan Richter.
Sezonun sona ermesiyle birlikte şöyle düşündüm: “Bu biraz moral bozucu olacak ama harika bir ikinci sezona hazırlanıyor.” İşin nereye varacağını anlıyorum ama sonunda Alucard devreye giriyor ki bu çok heyecan verici bir andı. İkinci sezonun harika teaserından bahsedebilir misiniz?
Kevin Kolde: Evet, yani ilk sezonun nasıl olacağını planladığımızda ortaya çıktı. Her zaman oradaydı. Sam’in storyboard’da yaptığı harika çalışma ve James Callis’in Alucard sesini yaptığı harika çalışmayla pratikte bir araya geldiğini görmek. Her yinelemede daha da iyiye gitti. Bu yüzden insanların bunu deneyimlemesi bizi heyecanlandırıyor ve heyecanlandırıyor. Bu bizi ürpertti, umarım diğer herkes için de aynısını yapar. [Laugh].
Sam, Castlevania: Nocturne’un ilk sezonunun sonundan biraz bahsetmiştik. Dahili olarak ne kadar planlandı? Hikayenin kaç sezon boyunca anlatılmasını görmek istediğinizi düşündünüz mü?
Sam Deats: Bu, insanların yaptıklarımıza nasıl tepki vereceğine ve bunun iktidardakiler tarafından ne kadar iyi yapıldığına bağlı olacak. [Laughs].
Adam, gerçekten Edouard’ı, onun dönüşümünü ve özgürlük özlemini sormak istedim. Bu karakterle ve Castlevania: Nocturne’de yaşadıklarıyla konuşabilir misiniz?
Adam Deats: En bariz ana noktalara değinmeden çok şey söylemek zor ama karakteriyle ilgili gerçekten en çok sevdiğim şeyin, ilk tanıştıklarında Annette’e belli bir düzeyde özgürlük ve pozitifliği temsil eden biri olduğunu söyleyeceğim. Sonra ne yazık ki kendini kaybediyor ve yüzleşmek zorunda olduğu kişi oluyor, değil mi? Bence hikayenin en ilginç kısmı bu; bir bütün olarak ilişkileri, ama aynı zamanda birinin hayatında ışık olan biri ve gelip onu bulması gereken kişi olarak.
Bu yepyeni, farklı, çarpık formun içindeyken kendini bulma yolu gerçekten ilginç. Ayrıca Castlevania Sezon 3’e ve Isaac’in gece yaratıklarıyla yaptığı bazı konuşmalara gönderme yapan bazı unsurlar olduğunu düşünüyorum. Bana göre burada bir örtüşme var.