‘Percy Jackson’ Hayran Sanatı Disney+ Dizisini Nasıl Etkiledi? – The Hollywood Reporter
[This story contains spoilers for the third episode of Percy Jackson and the Olympians on Disney+.]
Sonunda Poseidon’un oğlu olduğu iddia edildikten sonra Percy Jackson ve Olimposlular‘ ikinci bölümde Percy (Walker Scobell), Master Bolt’u Olympus’a geri götürme arayışına başlıyor. O, Grover (Aryan Simhadri) ve Annabeth (Leah Sava Jeffries) yola çıktılar ve bölümün başlığı (ve buna karşılık gelen bölüm) olarak sona erdiler. Şimşek Hırsızı) Medusa’nın (Jessica Parker Kennedy) “Bahçe Cini Mağazası”nı not ediyor.
Üçlünün arayışları sırasında ziyaret ettiği yerlerin çoğunda olduğu gibi, oyuncular aslında ülke çapında dışarı çıkmadılar; bunun yerine çoğunlukla Britanya Kolumbiyası’ndaki bir StageCraft setinde, ILM tarafından tasarlanan alanla çalıştılar. hem Melez Kampı hem de Percy, Annabeth ve Kıvırcık’ın sezonun ilerleyen dönemlerinde ziyaret edecekleri yerler için sanal konumlar sağlıyor. Teknoloji — aynı zamanda şu alanlarda da kullanılıyor: Mandaloryalı, Ejderhanın Evi ve diğer yapımlar — oyuncuların, yönetmenin ve görüntü yönetmeninin etraflarındaki sanal ortamı görmesine olanak tanır ve mavi veya yeşil ekran arka planına karşı çalışmaktan daha sürükleyici bir set dünyası yaratır.
“Beyniniz sizi oraya götürdüğü anda o dünyanın içinde olursunuz. Bu gerçek,” yapım tasarımcısı Dan Hennah – Oscar ödüllü Yüzüklerin Efendisi: Kralın Dönüşü – söylenmiş Hollywood Muhabiri. “Ön planda [built] dokunabileceğiniz öğeler ve arka planda görebileceğiniz öğeler var ve bunlar birlikte uyum içinde çalışıyor. Kendi illüzyonuna adım atıyorsun ki bu çok hoş.”
Percy Jackson ve Olimposlular kitaplar yerlerin ve nesnelerin iyi bir tanımını içerir, ancak bunlar resimlenmez. VFX süpervizörü Erik Henry ilham almak için bir dizi farklı kaynağa başvurdu; hayranlar tarafından yaratılan kamp sanatı da dahil.
Henry, “Bu kesinlikle internete girdiğim ve insanların nelerden hoşlandığını gördüğüm bir alandı ve diyelim ki bundan ödünç aldım” dedi. “Umarım insanlar yaptıklarımızı beğenir.”
Henry ayrıca Chiron’un (Glynn Turman) Percy’ye kampı gezdirdiği uzun pan çekiminin kendisi ve Hennah’nın ekipleri arasındaki bir işbirliği olduğunu söyledi. Henry, “Dan’in bunun ne olması gerektiğine dair bir fikri vardı ve biz de Dan’in istediği her şeyi koyduk” dedi. “Bu büyük bir tava olduğu için kafamızı kaşımaya başladık ve ‘Belki de biraz daha eklemeliyiz’ dedik.”
Arka plandaki şelale ve volkanın yanı sıra, kampta tutulan uçan atların bulunduğu otlak alanı da eklenenler arasında yer alıyordu; bu da serinin ikinci kitabına bir göndermeydi. Canavarlar Denizive dizinin olası bir ikinci sezonu (yayın tarihi itibarıyla Disney+, dizinin geleceği konusunda bir karar vermedi).
Dizinin fantastik dünyasında doğaüstü varlıklar da var elbette. ILM VFX süpervizörü Jeff White, ekibinin minotaur ve Medusa’nın kıvrımlı saçlarının yanı sıra Percy and Co.’nun sezonun ilerleyen dönemlerinde karşılaşacağı bazı yaratıkların yaratılmasında yoğun bir şekilde çalıştığını söyledi. “Annabeth’in şapkasını takıp ortadan kaybolması gibi, bu dünyada sihir olan şey için çok fazla tasarım çalışması yapmak zorunda kaldık” dedi. “Master Bolt neye benziyor? Tüm bu zorlukların karşısında her birinin benzersiz olmasını istiyorsunuz. Her birinin insanların daha önce görmediği bir şey olmasını ve aynı zamanda kitaba sadık kalmasını istiyorsunuz. Bu büyük bir tasarım girişimi.”
Bazen yaratıcı ekip eski ve yeni tekniklerin bir karışımını kullandı. Turman başarılı bir binicidir ve rodeolarda yarışmıştır; bu nedenle, Chiron centaur formundayken Scobell’in üzerindeki bir platformda durmak yerine aslında bir ata biniyordu ve efekt ekibi daha sonra vücudunu öne doğru hareket ettirdi. Post prodüksiyonda atın vücudu.
Dizinin ilerleyen bölümlerinde ana karakterlerin yeraltı dünyasını ziyareti, Hennah, Henry ve White’ın işbirliklerinin öne çıkan özelliği olarak bahsettiği bir şey ve bu da yeni ve eski teknikleri birleştiriyor. Hennah, “Yeraltı dünyasında yaptığımız şeylerden biri ormandı ama bunun 70 fit çapındaki Hacim’den daha büyük olması gerekiyordu” dedi. “Yaklaşık 150 metre çapındaki bu ormanı inşa ettik ve zeminini boyadık. Böylece arka planın en eski biçiminden en modern biçimine geçtik, hepsi aynı seride.”