Sevgili Disney ve Lucasfilm, Lütfen Klasik Star Wars Oyunlarını Yeniden Yapın
Yıldız Savaşları muhtemelen her zaman öncelikle sinematik sunumları ile tanınacaktır. Ve haklı olarak öyle. Ancak birçok hayran için, video oyunları, serinin ilk günlerine kadar uzanan, yıllar içinde çok uzak bir galaksinin hoş ve harika bir genişlemesini sağladı. Lucasfilm’in filmlerin ötesine geçme arzusunun bir sonucu olarak gerçekten çok sevilen bazı başlıklar ortaya çıktı, ancak bu belirli oyunların çoğu, uzun zamandan beri ömürlerini aşan konsollar için yapıldı. Bu oyunlardan bazılarını modern konsollarda oynamak isteyenler için nispeten basit bir cevap var. Disney ve Lucasfilm onları yeniden düzenleyebilirdi.
Disney’deki güçlerin bunu nasıl / neden yapması gerektiğine / yapabileceğine dalmadan önce, bazı son olaylara bir göz atalım. Öncelikle Disney, Lucasfilm’in tamamını 2012’de George Lucas’tan 4 milyar dolardan fazla satın aldı. Mouse House bunu tek başına gişede yaptığı için bunun akıllıca bir yatırım olduğu kanıtlandı. Ancak son birkaç yılda video oyunlarını da keşfettiler ve kuşkusuz karışık sonuçlar elde ettiler.
Star Wars video oyunlarının hayranları için, birkaç kelime “Battlefront” kadar doğru gelir. Orijinal Star Wars: Battlefront, 2004 yılında piyasaya sürüldü ve kısa sürede franchise bünyesinde üretilen en sevilen oyunlardan biri haline geldi. Oyuncuları savaş alanına koydu ve şimdiye kadarki en büyük bire bir muharebelerden bazılarını iddia edebilirdi. Devamı, Star Wars: Battlefront II, ertesi yıl piyasaya sürüldü, yalnızca selefini geliştirmeye hizmet etti. Birçoğu hala en iyilerden biri olduğunu düşünüyor Yıldız Savaşları oyunlar şimdiye kadar yapılmış.
Bununla birlikte, Disney hükümdarlığı döneminde Lucasfilm’in ilk resmi görevli için bu unvana dayanması büyük bir anlam ifade etti. Yıldız Savaşları Bu cesur yeni çağın oyunu. Star Wars Battlefront 2015’ten hemen önce geldi Güç Uyanıyor tiyatroları vurdu. Evet, oyun iyi satıldı ve hayır, eleştirmenler veya herhangi bir şey tarafından tamamen çöpe atılmadı. Ancak bu, önceki oyunlarla aynı kumaştan kesilmedi. Seride geçen çevrimiçi bir nişancı oyunuydu. Kampanya yok ve kesinlikle orijinal başlıklar gibisi yok. Çoğu kişi için büyük bir hayal kırıklığıydı. Star Wars Battlefront II 2017’de geldiklerinde bu sorunları gidermeye çalıştık. Bu sefer bir kanon hikayesiyle tamamlanan bir kampanya var. Bu kısım geniş ölçüde övüldü. Bununla birlikte, oyunun ganimet kutusu sistemi, diğer sorunların yanı sıra, yapılan iyileştirmeleri gölgede bıraktı. Sonunda, oyunlar aynı adı taşıyan Battlefront dizi. Özellikle orijinal oyunlarda sevdiklerinden dolayı belli bir beklentisi olanlar için.
Lucasfilm, 2019’da Star Wars: Jedi Fallen Order’la işleri tersine çevirdi. Tek oyunculu oyun, Order 66’nın ardından Jedi padawan Cal Kestis’in franchise içinde değerli bir hikayesini anlattı. Hem eleştirel hem de ticari olarak hit oldu. . Son zamanlarda, Star Wars: Filolar oyuncuları hem İmparatorluğun hem de İsyanın üyeleri olarak kokpite koyun. Yine, bu doğru yönde atılan bir adım olarak görüldü.
Söylendiği gibi, Disney ve Lucasfilm’deki üst düzey yöneticiler buranın büyümek için bolca alana sahip oldukları bir alan olduğunu biliyorlar. Son zamanlarda, sadece stüdyonun çeşitli özelliklerine dayanan oyunlar yaratmaya adanmış yeni bir bölüm olan Lucasfilm Games’in kurulduğu ortaya çıktığında bir başka ilginç gelişme de önümüze çıktı. Sadece bir Indiana Jones yolda video oyunu ama açık dünya Yıldız Savaşları oyun da geliştirme aşamasındadır. Bu, doğru yönde atılmış bir adım gibi görünüyor. Lucasarts’ın Disney’i satın almadan önce yapabildiği gibi, zamanını ve çabalarını yalnızca bu girişimlere odaklayabilen bir bölüm.
Yeni oyunlar harika. Yeni oyunlar gerekli. Yeni oyunlar yenidir. Star Wars serisinde yeni şeylere ihtiyaç var. Sadece neye bak Mandaloryalı başardı. Ancak bu, Lucasfilm’in geçmişe sırtını dönmesi gerektiği anlamına gelmez. Özellikle video oyunları söz konusu olduğunda. Diğer medya türlerinin aksine, video oyunları, başka hiçbir yerde bulunamayacak bir etkileşim ve kişisel bağlantı seviyesi sunar. Bunların çoğu nostaljiyle beslenebilir. Pop kültür manzarasından daha etkili bir nostalji motoru varsa Yıldız Savaşları, Adını vermekte zorlanırım. Durum böyle olunca, Lucasfilm’in sadece yeniden yayınlamakla kalmayıp, bu klasik oyunların bazılarını hem mevcut hem de eski hayranlar için mümkün olan en iyi şekilde eğlenmeleri için yeniden düzenlemesi ve güncellemesi akıllıca görünebilir.
Kişisel favoriler söz konusu olduğunda devam edebilir, ancak Cumhuriyet Komando, orijinal Battlefront dizi Rogue Squadron oyunlar (özellikle yolda Patty Jenkins’in filmiyle) ve listenin en başında Eski Cumhuriyet Şövalyeleri oyunlar, güvenli bahisler gibi görünüyor. Lucasfilm zaten şu oyunları oynadı: Jedi Outcast ve Bölüm I Racer Switch’e biraz yakın zamanda. Ancak bunlar tam anlamıyla yeniden yapımlar değildi. Hayranların tekrar ziyaret etmesi eğlenceli olsa da, bu oyunlar zamanlarının hissini veriyor. Ama hikayeler, oynanış ve bunların özü ve daha fazlası Yıldız Savaşları video oyunları, modern çağda bir başka çekim için adeta yalvarıyor.
Bu sadece bencil arzudan bir şey için yalvaran bir hayran değil. Evet, Galactic Conquest oynarken arkadaşlarıma haykırmak isterim. Battlefront bir kere daha. Ancak Disney tamamen para kazanmakla ilgilidir. Ve hata yapmayın, burada yapılacak para var. Oyunlarda ustalaşmak / yeniden yapmak ucuza gelmiyor. Ama sıfırdan da inşa etmiyor. Doğru yapıldığında, oldukça karlı da olabilir. Sadece son zamanlarda ne olduğuna bak Final Fantasy VII remake veya Tony Hawk’tan Pro Skater 1 ve 2 yeniden ustalaş. Pro Patenci iki haftada bir milyondan fazla kopya sattı. Final Fantasy VII 3,5 milyondan fazla kopya satarak daha da iyi performans gösterdi üç gün.
Verildi, Yıldız Savaşları tamamen farklı bir canavar. Ancak müdür aynıdır. İşe yarayan oyunu alın, işe yarayan öğeleri koruyun, modern konsollara ve oyuncu duyarlılıklarına uyacak şekilde güncelleyin. Boom, başarı. Evet, bu biraz fazla basitleştirmedir ama defalarca işe yaradı. Capcom şu anda Resident Evil oyun serisinin yeniden yapımı için büyük rakamlar görüyor. Lucasfilm, aynı şekilde büyük harf kullanabilir Yıldız Savaşları.
Belki de aşılması gereken en büyük engel, Yıldız Savaşları canon. Lucasfilm, Disney’i satın aldıktan sonra 2012’de kanonu sıfırladı. Artık her şey önemli. Romanlar, oyunlar, çizgi romanlar, TV şovları. Hepsi anlaşmanın bir parçası. Bu eski oyunlardan bazıları muhtemelen şu anda kurulmuş olan kanona uymayacaktır. Ancak bunun etrafında çalışmanın kesinlikle yolları var. Ve hayranları çok mutlu etme yolundaki en büyük sorun buysa, çok para kazanmaktan bahsetmiyorum bile, bunun yapılmaması için hiçbir sebep yok. Senin hareketin, Disney.
Konular: Star Wars, Video Games
Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yazara aittir ve Movieweb’in resmi politikasını veya tutumunu yansıtmayabilir.